В раннере Wind-up Knight 2 появятся чекпойнты

23 января 2014 в 22:47

Представители студии Robot Invader поделились информацией о сиквеле раннера Wind-up Knight. По словам специалистов, в проекте будет система чекпойнтов, которая отсутствовала в оригинале.

В первой Wind-up Knight персонаж автоматически бежал вперед и прыгал по платформам. Похожий геймплей в iOS-проектах Rayman Fiesta Run и Rayman Jungle. Если пользователь погибал, уровень приходилось начинать заново. Разработчики решили с самого нала внедрить в Wind-up Knight 2 систему чекпойнтов. Разработчики утверждают, что это не сделает игру легче. По словам специалистов, арены сиквела будут дольше и сложнее. Если геймер предпочитает хардкорное прохождение, то сможет отключить систему чекпойнтов.

В оригинале рыцарь сам несется по локациям, а игрокам требуется во время прыгать. Делать это нужно, чтобы дальше бежать по постоянно меняющимся картам. Щитом требовалось закрываться от падающих предметов, а мечом — резать приближающихся противников. Чтобы не налететь на некоторые преграды, необходимо прокатываться под ними. Wind-up Knight — один из самых сложных раннеров в App Store.

Wind-up Knight содержит более 50 хардкорных уровней в 4 локациях. По мере прохождения пользователи открывают новые орудия и броню. Экипировка позволяет геймерам редактировать героя. Музыку написал Джош Велчел (Josh Whelchel). Он написал саундтреки RPG The Spirit Engine и The Spirit Engine 2.

Проект поддерживает iCloud и достижения в Game Center. Игра продается для iPhone, iPad и iPod Touch. Компания Robot Invader анонсировала Wind-up Knight 2 в декабре 2013 года.